💰 Dokumentation: Revenue & Yield Engine

Das Revenue-Modul simuliert deine Einnahmen als Creator. Es basiert auf drei mechanischen SĂ€ulen: QWE-Pool, Werbe-Yield und Fixum (Subs/Vouch).

📊 1. Der EngaPool (QWE-Einkommen)

Dies ist dein Haupt-Einkommen aus zahlenden Nutzern (Basic, Premium, Ultra). Es basiert auf dem Prinzip: Aufmerksamkeit ist Energie.

1.5 Publikationsstufen

Jedes Asset wird einer Publikationsstufe zugewiesen. Die Stufe bestimmt, welche Einnahmequellen aktiv sind. Textartikel haben eigene Stufen (Public / Exklusiv); alle anderen Formate verwenden Free / Member Only.

StufeFormatFree-NutzerQWEWerbungRamp
Text — Public Text erlaubt aktiv (Paid-User) aktiv (Free-User) 1,0× → 1,25× (ab 3 Min.)
Text — Exklusiv Text gesperrt · min. 5 Min. voll aktiv 0 1,5× → 2,0× (ab 3 Min.)
Quick (immer öffentlich) Quick erlaubt aktiv (Paid-User) 0 (fließt an Pulse) 0,5× fix
Member Only Media / Livestream gesperrt (= 0) voll aktiv 0 Format-abhÀngig
Free / Global Public Media ≀15 Min. erlaubt = 0 aktiv (Free-User) –
Livestream / Long Media (>15 Min) – gesperrt (Format-Gate) aktiv 0 Format-abhĂ€ngig
⚠ Wichtig: EngaPool-Verteilung

QWE stammt immer aus den EngaPools der Paid-User. Free-User zahlen keine QWE — ihr Konsum verdrĂ€ngt aber Zeit aus dem Monats-Nenner. Public-Textartikel generieren sowohl QWE (von Paid) als auch Werbung (von Free) gleichzeitig.

effShare = Artikel-QWE / (User-Gesamtkonsum / Monat)

1.6 Reach Performance-Status

Direkt neben dem Reichweiten-Feld im Asset-Planer zeigt der Simulator einen Performance-Badge an. Er vergleicht deine eingetragene Gesamt-Reichweite mit einer Erwartungs-Baseline (zahlende Abonnenten bei Livestream, Text und Long-Media >15 Min.; sonst alle Abonnenten):

BadgeRatio (Reach Ă· Baseline)Bedeutung
❄ Schwach< 75%Reichweite liegt deutlich unter Erwartung.
✅ Normal75% – 125%Solide, erwartungsgemĂ€ĂŸe Performance.
🚀 Gut125% – 250%Überdurchschnittliche Reichweite.
đŸ”„ Viral> 250%Deutlich viraler Ausreißer.

2. Ad-Yield (Einnahmen durch Free-User)

Werbung wird nur bei Free-Usern geschaltet. Aktiv bei: Public-Textartikeln (alle LĂ€ngen), Free-Media-Artikeln (≀ 15 Min.) und Quicks (Einnahmen fließen aber zu 100% an Pulse).

RegelBedingungAuswirkung
VergĂŒtungJede ImpressionJeder ACR-gewichtete Werbekontakt wird vergĂŒtet — kein Per-Artikel-Gate. Eine Mindest-Auszahlung greift erst beim Cash-out (Funds→€).
Retention-Gate (ACR)Min. 50% ZeitWerbung wird erst gezÀhlt, wenn der Nutzer mindestens die HÀlfte der Content-LÀnge erreicht hat.
Anzeigen-FrequenzAlle 5-7.5 MinIn langen Medien (Exklusiv) gibt es keine Free-User Werbung, um das Premium-Erlebnis zu schĂŒtzen.

3. Fixum: Sponsoring & Voucher

Neben den schwankenden Pool-Einnahmen gibt es feste Erlösquellen:

4. Strategische Content-Planung

Nutze den Asset-Planer, um verschiedene Strategien zu vergleichen:

⚡ Schnelle Planung: Content-Presets

Nutze das Dropdown-MenĂŒ im Step 1 Header, um vordefinierte Creator-Strategien zu laden. Diese Presets setzen automatisch realistische Werte fĂŒr Format, LĂ€nge, Reichweiten-Mix und Publikationsstufe:

5. Netto-Rechnung & Plattform-GebĂŒhren

Alle im Simulator angezeigten Werte sind Netto-BetrĂ€ge. Pulse zieht automatisch folgende GebĂŒhren ab:

6. Technische Spezifikationen (Die Formeln)

⚙ Multiplikatoren (QWE Factors)

Jedes Format hat ein unterschiedliches "energetisches Gewicht":

Article:

Quicks:

📱 Werbe-Logik & Yield

🌐 Reichweiten-Modell

7. Referenz: Ökonomische Basiswerte

Die Simulation nutzt folgende festen Parameter als Grundlage fĂŒr alle Berechnungen:

KategorieParameterWert (Simulation)
WĂ€hrungCoin-Rate (Coins)1 Coins = 0,01 €
Pool-BeitragBasic Account700 Coins (7,00 €) / Monat
Pool-BeitragPremium Account1750 Coins (17,50 €) / Monat
Pool-BeitragUltra Account1750 Coins (17,50 €) / Monat
GewichtungFree UBR0.5x
GewichtungBasic UBR1.0x (Referenz)
GewichtungPremium UBR1.5x
GewichtungUltra UBR2.0x
💡 Kennzahl-Check: Der CPM-Wert

Der CPM (Cost Per Mille) zeigt dir deinen Erlös pro 1.000 Views an. Ein hoher CPM deutet auf eine treue, zahlende Nutzerschaft (hoher UBR) hin, wÀhrend ein niedriger CPM oft bei Massen-Content mit vielen Free-Usern auftritt.

📊 Tier Distribution Bar: Der farbige Balken unter deiner Reichweite visualisiert sofort den Mix deiner Zuschauer von Free (Rot) bis Ultra (GrĂŒn).