Das Revenue-Modul simuliert deine Einnahmen als Creator. Es basiert auf drei mechanischen SĂ€ulen: QWE-Pool, Werbe-Yield und Fixum (Subs/Vouch).
đ 1. Der EngaPool (QWE-Einkommen)
Dies ist dein Haupt-Einkommen aus zahlenden Nutzern (Basic, Premium, Ultra). Es basiert auf dem Prinzip: Aufmerksamkeit ist Energie.
QWE-Faktor: Berechnet sich aus (Lesezeit Ă Format-Multiplikator). Je lĂ€nger ein Nutzer hochwertig liest, desto mehr "Anteilsscheine" am monatlichen Pool generiert er fĂŒr dich.
Effective Share: Dein Anteil am gesamten Engagement aller Nutzer weltweit.
Pool-Dynamik: Wenn viele Leute gleichzeitig viel konsumieren, sinkt der Wert pro Minute (VerwÀsserung). Wenn weniger konsumiert wird, steigt der Wert pro Minute.
1.5 Publikationsstufen
Jedes Asset wird einer Publikationsstufe zugewiesen. Die Stufe bestimmt, welche Einnahmequellen aktiv sind. Textartikel haben eigene Stufen (Public / Exklusiv); alle anderen Formate verwenden Free / Member Only.
Stufe
Format
Free-Nutzer
QWE
Werbung
Ramp
Text â Public
Text
erlaubt
aktiv (Paid-User)
aktiv (Free-User)
1,0Ă â 1,25Ă (ab 3 Min.)
Text â Exklusiv
Text
gesperrt · min. 5 Min.
voll aktiv
0
1,5Ă â 2,0Ă (ab 3 Min.)
Quick (immer öffentlich)
Quick
erlaubt
aktiv (Paid-User)
0 (flieĂt an Pulse)
0,5Ă fix
Member Only
Media / Livestream
gesperrt (= 0)
voll aktiv
0
Format-abhÀngig
Free / Global Public
Media â€15 Min.
erlaubt
= 0
aktiv (Free-User)
â
Livestream / Long Media (>15 Min)
â
gesperrt (Format-Gate)
aktiv
0
Format-abhÀngig
â ïž Wichtig: EngaPool-Verteilung
QWE stammt immer aus den EngaPools der Paid-User. Free-User zahlen keine QWE â ihr Konsum verdrĂ€ngt aber Zeit aus dem Monats-Nenner. Public-Textartikel generieren sowohl QWE (von Paid) als auch Werbung (von Free) gleichzeitig.
Direkt neben dem Reichweiten-Feld im Asset-Planer zeigt der Simulator einen Performance-Badge an. Er vergleicht deine eingetragene Gesamt-Reichweite mit einer Erwartungs-Baseline (zahlende Abonnenten bei Livestream, Text und Long-Media >15 Min.; sonst alle Abonnenten):
Badge
Ratio (Reach Ă· Baseline)
Bedeutung
âïž Schwach
< 75%
Reichweite liegt deutlich unter Erwartung.
â Normal
75% â 125%
Solide, erwartungsgemĂ€Ăe Performance.
đ Gut
125% â 250%
Ăberdurchschnittliche Reichweite.
đ„ Viral
> 250%
Deutlich viraler AusreiĂer.
2. Ad-Yield (Einnahmen durch Free-User)
Werbung wird nur bei Free-Usern geschaltet. Aktiv bei: Public-Textartikeln (alle LĂ€ngen), Free-Media-Artikeln (†15 Min.) und Quicks (Einnahmen flieĂen aber zu 100% an Pulse).
Regel
Bedingung
Auswirkung
VergĂŒtung
Jede Impression
Jeder ACR-gewichtete Werbekontakt wird vergĂŒtet â kein Per-Artikel-Gate. Eine Mindest-Auszahlung greift erst beim Cash-out (ââŹ).
Retention-Gate (ACR)
Min. 50% Zeit
Werbung wird erst gezÀhlt, wenn der Nutzer mindestens die HÀlfte der Content-LÀnge erreicht hat.
Anzeigen-Frequenz
Alle 5-7.5 Min
In langen Medien (Exklusiv) gibt es keine Free-User Werbung, um das Premium-Erlebnis zu schĂŒtzen.
3. Fixum: Sponsoring & Voucher
Neben den schwankenden Pool-Einnahmen gibt es feste Erlösquellen:
Plus (3,00 âŹ): Ein fester Betrag pro Monat von deinen loyalsten Fans. Dieses Geld flieĂt direkt in dein Fixum (siehe Sidebar).
Vouch Budget: Simulation von Direktzahlungen, Spenden oder Gutscheinen. Pulse behĂ€lt hier eine PlattformgebĂŒhr von 5% ein (Standard-Split: 90% Creator / 5% Pulse / 5% DCC). Ab Grand Vouch (100 ⏠/ 10.000 ) entfĂ€llt der Pulse-Anteil und flieĂt zusĂ€tzlich in die DCC.
4. Strategische Content-Planung
Nutze den Asset-Planer, um verschiedene Strategien zu vergleichen:
Massen-Markt (The High Reach Rule): Stufe: Text â Public (QWE + Ads) oder Free Media â€15 Min (nur Ads).
âł Ziel: Text-Public kombiniert beide Einnahmequellen gleichzeitig â optimal fĂŒr News, Breaking und Discovery.
Elite-Nische (The QWE Rule): Stufe: Text â Exklusiv (min. 5 Min., 2,0Ă Peak) · Format: tiefe Analysen und Guides.
ⳠZiel: Maximaler QWE-Pool-Anteil. Erfordert keine hohe Reichweite, aber hohe LoyalitÀt und Lesezeit. Kein Ad-Yield.
Discovery + Conversion (Hybrid): Mischportfolio: Public-Textartikel fĂŒr Reichweite + QWE/Ads, Exklusiv fĂŒr Premium-Content.
âł Ziel: Neue Abonnenten ĂŒber Public-Artikel gewinnen und sie mit Exklusiv-Tiefe binden.
⥠Schnelle Planung: Content-Presets
Nutze das Dropdown-MenĂŒ im Step 1 Header, um vordefinierte Creator-Strategien zu laden. Diese Presets setzen automatisch realistische Werte fĂŒr Format, LĂ€nge, Reichweiten-Mix und Publikationsstufe:
Viral Short: Stufe Free (Media) · Maximale Reichweite, Fokus auf Werbe-Einnahmen. Kein QWE.
Elite Deep-Dive: Stufe Exklusiv (Text, 25 Min.) · Fokus auf Ultra-Abonnenten und maximale QWE-AusschĂŒttung (2,0Ă).
Standard Livestream: Stufe Member Only · Realistische Mischung fĂŒr regelmĂ€Ăige Live-Events.
News Flash: Stufe Public Text · Kurze Breaking-Meldung â QWE + Ads gleichzeitig, hohe Free-User-Reichweite.
Quick Viral: Stufe Quick (0,5Ă) · Kurzclip mit maximaler Reichweite (~22.000) und ĂŒberwiegend Free-Nutzern â Werbeeinnahmen flieĂen zu 100% an Pulse, kein Creator-Ertrag.
Exklusiv-Podcast: Stufe Member Only (Media, 40 Min.) · Tiefes Audio-Format fĂŒr zahlende Abonnenten â voller QWE-Ertrag, kein Ad-Yield.
Public Guide: Stufe Public Text (12 Min.) · Mittellanger Ratgeber-Content mit ausgewogenem Free-/Paid-Mix â QWE und Ads gleichzeitig aktiv.
5. Netto-Rechnung & Plattform-GebĂŒhren
Alle im Simulator angezeigten Werte sind Netto-BetrĂ€ge. Pulse zieht automatisch folgende GebĂŒhren ab:
3% Social Share: Ein Gemeinschaftsbeitrag von allen Einnahmen, der zurĂŒck in die Infrastruktur und Community-Projekte flieĂt.
5% Platform Fee (Vouch): Bei manuell eingebuchten Budgets (Vouchern) verbleibt eine BearbeitungsgebĂŒhr bei Pulse.
Brutto vs. Netto: Der Betrag in der Sidebar oben ("Gehalt") ist das, was nach allen AbzĂŒgen tatsĂ€chlich auf deinem Konto landet.
6. Technische Spezifikationen (Die Formeln)
âïž Multiplikatoren (QWE Factors)
Jedes Format hat ein unterschiedliches "energetisches Gewicht":
Article:
Text â Public: 1.25x â Ramp: erste 3 Min. â 1.0Ă, danach 1.25Ă. Breaking & News. QWE + Werbung gleichzeitig aktiv.
Text â Exklusiv: 2.0x â Ramp: erste 3 Min. â 1.5Ă, danach 2.0Ă. Min. 5 Min. Nur QWE, keine Werbung.
Media: 1.25x â Ramp: erste 5 Min. â 0.75Ă, danach 1.25Ă. Kurzvideos (†5 Min.) bleiben in der 0.75Ă-Phase.
Livestream: 1.0x â Ramp: erste 5 Min. â 0.5Ă, danach 1.0Ă. MindestlĂ€nge-Gate: unter 15 Min. GesamtlĂ€nge flieĂt gar kein QWE (kein Cap nach oben).
Quicks:
Quick (Text oder Media): 0.5x â AktivitĂ€ts-Cap: 120 Sek. (Viewing + Kommentarsektion kombiniert). Kein Re-Read.
đą Werbe-Logik & Yield
Verkaufsmodell: Direkt verkauftes Premium-Inventar (Pulse vermarktet seine kuratierte, brand-safe FlĂ€che selbst) â kein Ad-Tech-Tax, voller CPM aufteilbar.
Basis-Wert: 1,0 pro Anzeige = Creator-Anteil 50 % von 20 ⏠effektivem CPM (25 ⏠Premium à 0,8 Fill) = 10,00 ⏠Creator-CPM bei 1.000 Impressions.
Jede Impression zÀhlt: kein Per-Artikel-Gate. Auch kleine Inhalte verdienen anteilig mit; eine Mindest-Auszahlungsschwelle gehört auf die Cash-out-Ebene.
Intervalle (Gating): Werbung wird bei Text alle 7,5 Minuten und bei Media alle 5 Minuten geschaltet.
đ Reichweiten-Modell
Baselines: Livestreams erreichen nur 25% deiner zahlenden Abonnenten (da zeitgebunden). Lange Medien (Long-Media) erreichen 100% deiner zahlenden Abonnenten, aber keine Free-User.
Zufalls-Faktor: Jedes Asset erhÀlt einen Multiplikator von 0.15x bis 1.5x auf die eigene Abonnenten-Basis (Simuliert ViralitÀt, QualitÀt und Tagesform).
à Dwell: Die durchschnittliche Verweildauer pro Asset variiert zwischen -70% und +90% der Basis-Dwell (InhaltslÀnge / 2).
7. Referenz: Ăkonomische Basiswerte
Die Simulation nutzt folgende festen Parameter als Grundlage fĂŒr alle Berechnungen:
Kategorie
Parameter
Wert (Simulation)
WĂ€hrung
Coin-Rate ()
1 = 0,01 âŹ
Pool-Beitrag
Basic Account
700 (7,00 âŹ) / Monat
Pool-Beitrag
Premium Account
1750 (17,50 âŹ) / Monat
Pool-Beitrag
Ultra Account
1750 (17,50 âŹ) / Monat
Gewichtung
Free UBR
0.5x
Gewichtung
Basic UBR
1.0x (Referenz)
Gewichtung
Premium UBR
1.5x
Gewichtung
Ultra UBR
2.0x
đĄ Kennzahl-Check: Der CPM-Wert
Der CPM (Cost Per Mille) zeigt dir deinen Erlös pro 1.000 Views an. Ein hoher CPM deutet auf eine treue, zahlende Nutzerschaft (hoher UBR) hin, wÀhrend ein niedriger CPM oft bei Massen-Content mit vielen Free-Usern auftritt.
đ Tier Distribution Bar: Der farbige Balken unter deiner Reichweite visualisiert sofort den Mix deiner Zuschauer von Free (Rot) bis Ultra (GrĂŒn).