đŸ›Ąïž Loyalty & Progression Guide

Das Loyalty-System (LOY) misst die Tiefe der Bindung zwischen Creator und User. Es ist ein dynamisches System aus Wachstum, Levels und Verfall (Decay).

🚀 Das Level-Prinzip

Es gibt 21 nummerierte Level (von Visitor bis Paragon) – ergĂ€nzt um die Sonderstufe Level 0 (Unknown: der Ausgangszustand ohne eigene Effekte — hier stehen dauerhaft alle Free-Accounts) sowie den finalen Sonderstatus Paragon Eremitus jenseits von Level 20. Jedes neue Level erfordert exponentiell mehr Punkte. Höhere Level schalten Privilegien frei:

📡 Das Analyse-Dashboard (Loyalty-Radar)

Das Radar im oberen Bereich des Simulators bietet eine Echtzeit-Diagnose deiner aktuellen Strategie:

✅ Was hohes LOY bringt (Lvl 14+)

⚠ Risiken bei niedrigem LOY?

🏆 LOY-Level & Progression (0–21)

Die folgende Tabelle zeigt alle Stufen der sozialen Hierarchie – inklusive der Einstiegsstufe Level 0 – sowie die damit verbundenen Privilegien:

Lvl Titel / Rang Punkte Status-Effekte & Privilegien
0Unknown—Kein Effekt — der Ausgangszustand, bevor eine Beziehung entsteht. Free-Accounts bleiben dauerhaft hier.
1Visitor100Kommentieren freigeschaltet; vollstÀndiger Text-Modus. Entspricht exakt dem Abo-Bonus.
2Rookie200Antworten auf fremde Kommentare. Eigener Strang und Artikel-Autor sind ausgenommen.
3Explorer350Emojis in Kommentaren. Ende der Aufbau-Zone — bis hier ohne Zeitgrenze und ohne Verlustrisiko.
4Aspirant600Text-Formatierung; Partial Vote (1/3). Ab hier greifen Velocity-Cap und Decay.
5Associate900Blaue Schriftfarbe in Kommentaren.
6Supporter1.250Vollwertiges Stimmrecht (1,0×) aktiv.
7Ally1.650Rich Media in Kommentaren (GIF-KĂ€rtchen).
8Fan2.100Passives Schutzschild gegen Angriffe.
9Veteran2.600AktivitĂ€tsnachweis wird Pflicht. Administrative LOY-Quellen (Dispute, Report). 3 tĂ€gl. Initiative Reports. GrĂŒne + gelbe Schriftfarbe.
10Patron3.200Charity-Fokus: 80 % DCC-Anteil.
11Custodian3.900+7 Tage Grace Period gegen Verfall.
12Loyalist4.700đŸ›Ąïž Loyalist Floor: Decay-Boden dauerhaft auf Level 5. Rote Schriftfarbe. Hubmin-fĂ€hig (nur nach Creator-BestĂ€tigung, nie automatisch).
13Icon5.600Legacy Shield: ImmunitĂ€t gegen Fehl-Reports (1×/Jahr).
14Sentinel6.600Melde-Gewicht ×5; +1 Initiative Report.
15Luminary7.700+14 Tage Grace Period.
16Guardian8.900Kuratoren-Pinning (+30 LOY, max. 3/Artikel) — nur mit Freigabe des Creators.
17Mythic10.20085 % DCC-Anteil; +2 Initiative Reports. Beginn der Spitzen-Zone (15 % Decay).
18Legend11.600Legacy Shield Duo (2×/Jahr).
19Apex13.100Melde-Gewicht ×10 (Triage-Gipfel).
20Paragon14.700Decay-Pause: 1×/Jahr 60 Tage. Keine dauerhafte ImmunitĂ€t.
∞Paragon Eremitus17.200Endstatus. Nur haltbar, wer neben Lesen und Kommentieren auch administrative Aufgaben ĂŒbernimmt.

📈 Wie man Loyalty verdient (EP-Matrix)

Loyalty-Punkte werden durch aktive Interaktion verdient. Dein Abo-Status (UBR) wirkt dabei als Multiplikator (Hebel) auf die Basiswerte:

Aktion (Trigger) Basis-Wert Logik & Multiplikator-Effekt
Kommentar 80 LOY Der stĂ€rkste regulĂ€re Kanal. Setzt die Lesequote ohnehin voraus — das Lesen ist damit mitbezahlt.
Spark 80 LOY Kostet echtes Geld und wiegt entsprechend schwer.
Star 50 LOY Auf Artikel wie auf Kommentare; beim Kommentar-Star gewinnt der Kommentator.
Like 10 LOY Der einzige kostenlose Kanal — entsprechend klein.
Wochen-Streak 100 LOY / Woche Je Woche mit ≥ 2 vollstĂ€ndig konsumierten Inhalten. So zahlt sich Lesen aus — nicht pro Artikel, sondern fĂŒr RegelmĂ€ĂŸigkeit.
Abo abschließen 100 LOY Exakt Level 1. KĂŒndigen nimmt die Punkte wieder zurĂŒck. Ohne UBR.
Vouch (Spende) 200 LOY Ohne UBR, aber USC-gedÀmpft: Wiederholungen an denselben EmpfÀnger zÀhlen weniger (133, 100, 80 
).
Co-Art: HubSlot / Favorit 150 / 100 LOY Einmalig beim Sidebar-Platz; der Favoriten-Bonus ist rĂŒcknehmbar. Dazu laufend 0,5 LOY je ausgeschĂŒttetem $F (max. 400/ARZ).
Admin ab Lvl 9 80 / 25 LOY BestÀtigter Dispute / Initiative Report. Der Kanal, mit dem sich der hohe Decay der oberen Zonen ausgleichen lÀsst.
Hubmin-Aktion ab Lvl 12 50 LOY BestÀtigte Hubmin-Aktion (Anpinnen/Ausblenden-Vorschlag umgesetzt).

📖 Beispielszenario: Wei (Ultra-User)

Wei hat einen Ultra-Account (UBR 2,0×) und baut in 30 Tagen eine Beziehung zum Autor Reza auf:

  1. Abo: +100 LOY ohne UBR → sofort Level 1, er darf kommentieren.
  2. Kommentare: 5 StĂŒck → 5 × (80 × 2,0) = 800 LOY.
  3. Wochen-Streak: 3 Wochen mit je ≥ 2 gelesenen Inhalten → 3 × (100 × 2,0) = 600 LOY.
  4. Sparks: 2 StĂŒck → 2 × (80 × 2,0) = 320 LOY.
  5. Vouch: einmalig, ohne UBR → 200 LOY.

Gesamt: 2.020 Punkte → das entspricht Level 7 (Schwelle 1.650). Der Velocity-Cap erlaubt Ultra genau diesen Sprung: Level 1–3 sind cap-frei, ab Level 4 kommen in 30 Tagen vier Stufen dazu → 3 + 4 = Level 7.

Hinweis: HĂ€tte Wei doppelt so viele Punkte gesammelt, stĂŒnde er trotzdem auf Level 7 — der Überschuss bleibt als Banked XP im Punktestand stehen und wird beim nĂ€chsten Takt eingelöst. Gedeckelt werden RĂ€nge, nie Punkte.

💎 Plus (Sponsorship) & Loyalty

Eine Plus Mitgliedschaft (Sponsorship) ist das stĂ€rkste Signal fĂŒr langfristiges Vertrauen im Pulse-Ökosystem. Sie hat drei direkte Auswirkungen auf deine Loyalty-Progression:

đŸ›Ąïž Plus Szenario: Tom (und die Grenze von Plus)

Tom ist Premium-User (UBR 1,5×) und hat bei seinem Lieblingsautor Level 13 (Icon) mit 6.100 Punkten erreicht. Level 13 liegt in Zone D: 12 % Decay je 30 Tage plus AktivitĂ€tsnachweis.

Ergebnis: Plus beschleunigt und verstÀrkt, aber es ersetzt keine Teilnahme. Ab Level 9 ist AktivitÀt die Bedingung, nicht der Geldbeutel.

⚖ Maximaler Aufstieg je 30 Tage (Velocity-Cap)

Um "Level-Spamming" zu verhindern, ist das Aufstiegstempo begrenzt — erst ab Level 4. Die Level 1–3 sind cap-frei, der Einstieg in eine Beziehung soll an keiner Zeitgrenze hĂ€ngen.

Der Cap ist ein Takt, kein Kontingent: Zwischen zwei Aufstiegen liegt ein fester Mindestabstand (Basic 15 Tage, Premium 10, Ultra 7,5 — mit Plus entsprechend kĂŒrzer). Ein Punkte-Schub in einer Woche löst deshalb genau einen Aufstieg aus, nicht mehrere.

Punkte gehen dabei nie verloren. Was ĂŒber das Limit hinausgeht, bleibt als Banked XP im Punktestand stehen und wird eingelöst, sobald der nĂ€chste Takt KapazitĂ€t freigibt. Gedeckelt werden ausschließlich RĂ€nge. Eine neue Beziehung startet zudem nie ĂŒber Level 3, egal wie groß die erste Aktion war.

✹ Paragon Eremitus (Der Endstatus)

Das Level 21 ist der Endpunkt der Reise. Es wird bei 17.200 LOY-Punkten erreicht.

📉 Der Decay-Mechanismus (Halte-Zonen)

LoyalitĂ€t ist keine Einbahnstraße. Der Decay wirkt auf den Punktestand, nicht auf das Level — er wird mit steigendem Rang also automatisch absolut grĂ¶ĂŸer. Jedes AktivitĂ€tsprofil erreicht dadurch von selbst ein Ruhelevel, auf dem Zuwachs und Verfall sich ausgleichen.

🏁 Level-Bereich đŸ‘€ Zone 📉 Decay / 30 Tage
Lvl 0–3 A — Aufbau (Unknown bis Explorer) 0 %
Lvl 4–5 B — Bindung (Aspirant, Associate) 3 %
Lvl 6–8 C — Pflege (Supporter bis Fan) 7,5 %
Lvl 9–16 D — Aktivmitglied (Veteran bis Guardian) + AktivitĂ€tsnachweis 12 %
Lvl 17+ E — Spitze (Mythic bis Paragon Eremitus) 15 %

Decay-Boden: Level 3. Zone A ist unantastbar — was du bis dahin erreicht hast, bleibt. Ab Level 12 hebt der Loyalist Floor den Boden dauerhaft auf Level 5. An der Spitze gibt es keine ImmunitĂ€t: Leitidee des Modells ist Aufstieg billig, Halten teuer.

🛑 AktivitĂ€tsnachweis (ab Level 9)

Ab Level 9 genĂŒgen Punkte allein nicht mehr. Wer die Stufe halten will, muss je 30 Tage bei diesem Creator mindestens 4 Inhalte vollstĂ€ndig gelesen und mindestens 2 Kommentare geschrieben haben.

💡 Praxis-Beispiel (Sven):
Sven steht bei Tina auf Level 10 und sammelt fleißig Punkte ĂŒber Likes und Sparks — gelesen und kommentiert hat er in den letzten 30 Tagen aber nur einmal. Konsequenz: Ein reiner Vielleser ohne Kommentare — oder ein reiner Item-KĂ€ufer ohne LektĂŒre — kommt ĂŒber Level 8 nicht stabil hinaus, egal wie viele Punkte er sammelt.